火焰纹章 万缕千丝 · 攻略

新手全收集总方案(MASTER PLAN) #

整理:2026-10-16 HKT · 适用:还没开始玩的新玩家,目标「63 人全收集 + 因果齐 + 第3部满编」
本页只写顺序与动作,细节都链接到对应文件。剧透已折叠在 <details> 里。
置信标签沿用全库:双源确认 / 单源 / 待确认。


0. 开机前:五条铁律 #

  1. 迪托利希线 9/17 当天接《布里吉特王的亲善赛》→ 盖茨(全游戏只此一次)+ 佩佩。→ routes/迪托利希 · new-player-start
  2. 能挖就早挖:晚挖的角色「等级高、面板薄」。板凳早挖也比晚挖强。→ growth-rates §成长率与挖角
  3. 第1部第12章后本线不能再挖角 → 每线 12 章前清完。→ free-action
  4. 救世祝福加点不可重置;碎片先点「获得经验值增加」。→ blessings-boons
  5. 只有一个存档槽;失误用「重做本章」补救(支援保留)。→ difficulty §存档

1. 难度与设置 #

你的情况 选择 理由
系列新手 / 剧情优先 普通 + 轻松 回溯几乎不耗白沙,不会永久失去同伴
想要压力但不想丢人 困难 + 轻松 推荐给大多数全收集玩家
老玩家 困难 + 经典 战败「保留经验重开」刷级技巧不可用

2. 推荐周目顺序:迪托利希 → 赛奥朵拉 → 蕾达 → 凯伊 #

序 主角 为什么排这里
1 迪托利希 ① 盖茨 9/17 死线只此一线 ② 齐利科前置(「亡妹的饰品」)③ 迪线挖角门槛多为全局最低 ④ 刃鸣遭遇战练级最快,本人第3部仍是主力
2 赛奥朵拉 ① 波拿帕尔特/托比亚斯线专属 ② 约 10/24 离帝都前要挖完 ③ 铺好赛奥朵拉因果(库拉普卡)④ 军团兵派兵收素材,后面兑换/重建都受益
3 蕾达 巴卡尼亚/西洛可/穆固有;法毕欧唯一可挖处(备份);此时支援已共享叠高
4 凯伊 收尾补西提司(≤11/27)、乌修拉;支援最高时挖凯线高门槛者;只有凯伊能抓坐骑,放最后专心刷稀有坐骑与好感

和成长率的关系:支援跨线共享、名声不共享。先打的线挖角门槛靠低支援撑;越往后支援越高,越容易在本线早期就挖到人 → 后几线的挖角员入队等级更低、自培养比例更高(=面板更好)。所以把「死线 + 门槛最低」放前面,「支援门槛最高」放最后。→ teams · growth-rates · supports

不要四线并行(每人推一章):通关一线才继承地图探索/神之加护/共通支线。→ ng-plus-inheritance


3. 每章自由行动的固定节奏(四线通用) #

优先序:名声 → 每周限定 → 世界地图(素材/遭遇战/外传) → 有期限任务 → 挖角 → 考试/装备 → 剩余回合挂机。→ free-action

周几 做
每次回帝都 谒见神位(不耗回合,加名声)
周六/周日 斗技场训练(半价)
周日 旅店聚餐(半价)+ 神殿侍奉(全神殿合计每周一次)
周内任意一次 送礼(每人每周 1 次)、白鸦羁绊、剧场(名声 7/8 解锁)、大浴场
回合剩余 旅店委托「实践」刷角色经验

4. 分线清单(按游戏日历) #

每线开头先读对应 routes/ 勾选表;抉择看 flow/;战斗信息看 maps/。

4.1 迪托利希线(第1周目) #

→ routes/迪托利希 · flow/迪托利希 · maps/迪托利希

4.2 赛奥朵拉线(第2周目) #

→ routes/赛奥朵拉 · flow/赛奥朵拉

4.3 蕾达线(第3周目) #

→ routes/蕾达 · flow/蕾达

4.4 凯伊线(第4周目) #

→ routes/凯伊 · flow/凯伊 · mounts


5. 因果碎片 / 救世祝福花法 #

→ blessings-boons · faq

顺序 祝福 备注
1 获得经验值增加 第1级 500,之后每级 300
2 兵种 / 各技能经验增加 转职与考试
3 礼物购买折扣 挖角省钱
4 其它折扣 有余再点

6. 第2部(战争篇) #

→ flow/第2部 · maps/战争篇 · war-salvation-tactics

剧透 · 第2部客串与可错过

第2部客串角色若战死 → 亚丝望 / 塔霍尼雅(约第5区分加入)受影响;齐利科需第2部击败(前置见迪线)。详见 characters 与 flow/第2部。


7. 第3部(救世篇) #

→ flow/第3部 · maps/救世篇 · war-salvation-tactics

剧透 · 第3部加入者

谭利穆恩/爱娜特莉亚/贝特兰/欧露赫露:第1部做过各自外传即在第1区分加入(未完整通关其线则为「有限能力」)。库拉普卡:赛奥朵拉因果 → 约第6区分。见 teams 第3部表 · faq。

剧透 · 结局

角色间双人结局 = 通关前看完两人 A 对话(多人取支援值最高);与救世主结伴另需救世主支援 Lv5,终战后选人。仅「迪托利希 × 艾丝梅拉尔达」双源确认。→ endings · supports


8. 通关后 / 再降临 / DLC #


9. 跨文件矛盾与本页裁定 #

# 矛盾 裁定
1 周目顺序:teams 迪→赛→蕾→凯;中文站 story 赛→迪→凯→蕾;社区 蕾→迪→赛→凯 采用 迪→赛→蕾→凯:只有它同时满足盖茨首周死线 + 赛 10/24 + 凯坐骑/西提司收尾。中文站序偏「探索效率」,不以全收集为目标。ng-plus-inheritance 已注明两序
2 「获得经验值增加」耗 500(leveling)vs 祝福「300」(faq/截图) 都对:第1级 500,后续每级 300;截图是其它祝福单项
3 builds 写「合并因果约 300 碎片」vs ng-plus 写「跨线融合 300/次」 均为社区报价 → 以游戏内预览为准,不写死
4 Ludens 表「遭遇战胜利给名声 = 迪托利希限定」vs 游民/leveling「四线都有遭遇战」 遭遇战四线都有;迪的刃鸣只是更容易逼出 → Ludens 表述按「迪特长」理解
5 穆的成长:中文站表 = 增强值;Serenes 分基础/穆* growth-rates 已同时列「穆(基础)」与「穆*」
6 改难度:游民「祭坛直接改」vs Game8/Ludens「其它组合要再降临」 降难 = 祭坛;切模式/上调 = 再降临(difficulty 已统一)
7 坐骑好感数值 P0 时标「单源」 已升 双源确认(mounts 已改)
8 「挖角在主角 Lv6 前」(微茶/PTT)vs 本库「12 章前挖完」 不矛盾:12 章是硬截止;Lv6/越早越好是成长优化

10. 速查链接 #

teams · characters · new-player-start · growth-rates · supports · gifts · classes · loadouts · shops-forge · todo